amiodel

3D-модельге қозғалыс қосыңыз

Ригі бар дайын модельді таңдап, үйлесімді қозғалысты табыңыз және бөлек анимацияланған нұсқа жасаңыз. Нәтижені сол Студияда айналдыруға, тоқтатуға және экспорттауға болады.

Механикалық кейіпкердің ригтелген 3D-моделі
Ригтелген нұсқа
Қозғалыс
«Жүру» қозғалысы бар механикалық кейіпкердің 3D-моделі
Жүру
Анимация жасауАлдымен риг жасауБір қозғалысқа 10 токен · құны іске қосылғанға дейін көрсетіледі

3D-модель анимациясын қалай жасауға болады

  1. 01

    Ригі бар нұсқаны таңдаңыз

    Ассеттеріңіздегі дайын ригтелген нұсқаны «Анимациялар» қойындысында ашыңыз.

  2. 02

    Қозғалысты таңдаңыз

    Студия риг профиліне үйлесімді preset-қозғалыстарды ғана көрсетеді.

  3. 03

    Операцияны бастаңыз

    Іске қосу алдындағы құнын тексеріп, бөлек анимацияланған нұсқа жасаңыз.

  4. 04

    Тексеріп, экспорттаңыз

    Модельді 3D-сахнада тоқтатыңыз не айналдырыңыз, содан кейін қолайлы нәтижені сақтаңыз.

Екі аяқты кейіпкерге арналған қозғалыстар

Tripo v1 екі аяқты профилі үшін 90-нан астам preset-қозғалыс жарияланған. Төменде — кез келген ригке бірдей жиынтық уәдесі емес, amiodel-дің қазіргі интеграциясындағы нақты мысалдар топтары.

90+ екі аяқты профильге арналған қозғалыс
01

Тұрыстар мен күту

Бейтарап тұрыс, күту, еркін тұрыс

02

Қозғалу

Жүру, жүгіру және бұрылу

03

Секіру және көтерілу

Секіру, түсу және көтерілу

04

Қарым-қатынас пен эмоция

Сәлемдесу, эмоциялар және билер

05

Белсенді әрекеттер

Спорттық және жауынгерлік қозғалыстар

Басқа профильдерге арналған анимациялар

Қозғалыстар жиыны риг түріне байланысты. Профиль үшін үйлесімді preset жарияланбаса, Студия кездейсоқ нұсқаны алмастырмай, қолжетімді қозғалыс жоқ екенін хабарлайды.

01

Төрт аяқты

Жүру

02

Алты аяқты

Жүру

03

Сегіз аяқты

Жүру

04

Жылан тәрізді

Марш

05

Суда тіршілік ететін

Марш

06

Қанатты

Үйлесімді жарияланған қозғалыс жоқ

Әр қозғалыс — бөлек нұсқа

Бір іске қосу бір еншілес animated-ассет жасайды. Ригі бар нұсқа алмастырылмайды, сондықтан бір бастапқы нұсқадан әртүрлі үйлесімді қозғалыстарды кезекпен дайындауға болады.

Бастапқы нұсқаРигтелген нұсқа
Анимацияланған нұсқаБейтарап тұрыс
Анимацияланған нұсқаЖүру

Қозғалысты өз моделіңізде тексеріңіз

Қозғалыстың автоматты тасымалын нақты геометрияда қарап шығу керек. Күрделі буындар, бөлшектердің қиылысуы немесе skin weights таралуы сервистен тыс қосымша өңдеуді қажет етуі мүмкін.

3D-модель анимациясы туралы сұрақтар

01Анимация жасау алдында риг қажет пе?

Иә. Операция қаңқасы мен скиннингі бар дайын нұсқаны пайдаланады. Риг әлі болмаса, алдымен оны «Риг» қойындысында жасаңыз.

02Өз қозғалысымды мәтінмен сипаттай аламын ба?

Жоқ. Қазір Студия дайын үйлесімді preset-қозғалыстарды қолданады және мәтіндік сипаттамадан еркін анимация жасамайды.

03Неге қозғалыстар тізімі әр модельде өзгеше?

Жиынтық риг профиліне байланысты. Студия нақты қаңқа түріне арналған қозғалыстарды ғана көрсетеді.

04Анимация жасау қанша тұрады?

Бір операция 10 amiodel токеніне тең. Нақты құны іске қосылғанға дейін «Анимациялар» қойындысында көрсетіледі.

05Бастапқы ригі бар нұсқа өзгере ме?

Жоқ. Анимация бөлек еншілес нұсқа ретінде сақталады, ал ригтелген бастапқы нұсқа ассеттерде қалады.

06Бір модельге бірнеше қозғалыс жасауға бола ма?

Иә. Бір ригтелген нұсқадан әртүрлі үйлесімді қозғалыстары бар бөлек анимацияланған нұсқаларды кезекпен жасауға болады.

07Нәтижені қайдан көріп, жүктей аламын?

Дайын нұсқа Студия ассеттерінде пайда болады. Оны интерактивті 3D-сахнада ашып, тоқтатып, айналдырып және экспорттауға болады.

amiodel Студиясында қозғалыс қосыңыз

Ригі бар нұсқаны таңдап, үйлесімді қозғалысты қолданыңыз және бөлек нәтижені сақтаңыз.