amiodel

3D modele hareket ekleyin

Hazır rigli modeli seçin, uyumlu bir hareket bulun ve ayrı bir animasyonlu sürüm oluşturun. Sonucu aynı Stüdyoda döndürebilir, durdurabilir ve dışa aktarabilirsiniz.

Mekanik karakterin rigli 3D modeli
Rigli sürüm
Hareket
“Yürüme” hareketiyle mekanik karakterin 3D modeli
Yürüme
Animasyon oluşturÖnce rig oluşturHareket başına 10 jeton · maliyet başlatmadan önce gösterilir

3D model animasyonu nasıl oluşturulur

  1. 01

    Rigli sürümü seçin

    Varlıklarınızdaki hazır rigli sürümü Animasyonlar sekmesinde açın.

  2. 02

    Hareketi seçin

    Stüdyo yalnızca rig profiliyle uyumlu preset hareketleri gösterir.

  3. 03

    İşlemi başlatın

    Başlatmadan önce maliyeti kontrol edin ve ayrı bir animasyonlu sürüm oluşturun.

  4. 04

    İnceleyin ve dışa aktarın

    Modeli 3D sahnede durdurun veya döndürün, ardından uygun sonucu kaydedin.

İki ayaklı karakter hareketleri

Tripo v1 iki ayaklı profili için 90’dan fazla preset hareket yayımlanmıştır. Aşağıda, her rig için aynı set vaadi değil, mevcut amiodel entegrasyonundaki gerçek örnek grupları yer alır.

90+ iki ayaklı profil hareketi
01

Duruşlar ve bekleme

Nötr duruş, bekleme, rahat duruş

02

İlerleme

Yürüme, koşma ve dönme

03

Atlama ve tırmanma

Atlama, inme ve tırmanma

04

İletişim ve duygular

Selamlamalar, duygular ve danslar

05

Aktif eylemler

Spor ve dövüş hareketleri

Diğer profiller için animasyonlar

Hareket seti rig türüne bağlıdır. Bir profil için uyumlu preset yayımlanmamışsa Stüdyo rastgele bir seçenek kullanmaz ve kullanılabilir hareket olmadığını bildirir.

01

Dört ayaklı

Yürüme

02

Altı ayaklı

Yürüme

03

Sekiz ayaklı

Yürüme

04

Yılanımsı

Marş

05

Suda yaşayan

Marş

06

Kanatlı

Yayımlanmış uyumlu hareket yok

Her hareket ayrı bir sürümdür

Tek başlatma bir alt animated varlık oluşturur. Rigli sürüm değiştirilmez; böylece aynı kaynaktan farklı uyumlu hareketleri sırayla hazırlayabilirsiniz.

KaynakRigli sürüm
Animasyonlu sürümNötr duruş
Animasyonlu sürümYürüme

Hareketi kendi modelinizde kontrol edin

Otomatik hareket aktarımı gerçek geometri üzerinde incelenmelidir. Karmaşık eklemler, kesişen parçalar veya skin weights dağılımı hizmet dışında ek düzenleme gerektirebilir.

3D model animasyonu hakkında sorular

01Animasyon oluşturmadan önce rig gerekli mi?

Evet. İşlem, iskelet ve skinning içeren hazır bir sürümü kullanır. Henüz rig yoksa önce Rig sekmesinde oluşturun.

02Kendi hareketimi metinle açıklayabilir miyim?

Hayır. Stüdyo şu anda hazır uyumlu preset hareketleri uygular ve metin açıklamasından serbest animasyon oluşturmaz.

03Hareket listesi farklı modellerde neden değişir?

Set rig profiline bağlıdır. Stüdyo yalnızca belirli iskelet türü için sunulan hareketleri gösterir.

04Animasyon oluşturmanın maliyeti nedir?

Bir işlem 10 amiodel jetonuna mal olur. Kesin maliyet başlatmadan önce Animasyonlar sekmesinde gösterilir.

05Kaynak rigli sürüm değişir mi?

Hayır. Animasyon ayrı bir alt sürüm olarak kaydedilir; rigli kaynak Varlıklar’da kalır.

06Tek model için birden fazla hareket oluşturabilir miyim?

Evet. Tek bir rigli sürümden farklı uyumlu hareketlere sahip ayrı animasyonlu sürümler oluşturabilirsiniz.

07Sonucu nerede görüntüleyip indirebilirim?

Hazır sürüm Stüdyo Varlıklarında görünür. Etkileşimli 3D sahnede açabilir, durdurabilir, döndürebilir ve dışa aktarabilirsiniz.

amiodel Stüdyosunda hareket ekleyin

Rigli sürümü seçin, uyumlu bir hareket uygulayın ve ayrı bir sonuç kaydedin.